Récapitulatif 2 : Première partie de la formation (suite)

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    Et la 4 ème le résultat final, et j'y vois pleins de défauts donc plus de temps à y consacrer....

    Je vais recommencer (avec un peu de couleur

    Bonnes fêtes, bons dessins à toutes et tous
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    Hello Rod !

    C'est hyper intéressant de voir ton cheminement et tu as fait un bateau ! Et une ville !

    Ton illu est super cool, t'as bien géré la perspective, c'est clair, on a un joli décor autour, une ambiance de vacances, j'aime beaucoup le traitement de l'eau qui marche très bien et le bateau est chouette.

    Franchement c'est cool ^^

    La seule chose qui me questionne c'est la compo de ton image. Ton illu fait très carte postale, c'est le décor et la mer le sujet. Alors que sur tes pochades j'avais l'impression que tu voulais attirer l'attention sur le bateau. Mais je peux me tromper :) Est-ce que tu voulais une illustration type carte postale ou faire autre chose ?

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    Bonjour Rakjah,

    Bien, content que tu es trouvé cela cool. L'effet carte postale est plutôt une conséquence.

    J'étais parti Bretragne, donc mer, bateau, port, et créperie...j'ai envoyé un nombre de pochades limité (j'ai fait le double) du coup celle qui accompagnent le dessin ne sont pas les plus pertinentes, car à un moment j'étais parti "pêche".

    Concernant la perspective à postériori j'ai trouvé mes cheminées mal représentées (pour moi, on ne devrait pas les voir de dessus)
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    Okay, oui en effet, je n'avais même pas prêté attention aux cheminées tant le reste fonctionnait bien haha ^^

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    Bonjour,

    Voici mon dessin! Je n'ai pas mis les pochades dans le précédent cours car j'ai eu un peu de mal à trouver l’inspiration, il m'a donc fallut de nombreux essais.
    Voici donc mon dessin, merci d'avance pour votre retour :)
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    Hello La Bretonne ^^

    Alors je suis embêté parce que d'un côté la compo est cool, c'est propre, clair et soigné.

    Et d'un autre côté il y a un énorme problème de perspective. Ceci dit ça peut être un parti pris, on voit ce genre de perspective sur des plateaux de jeux de société par exemple.

    Mais je ne pense pas que c'était l'effet recherché.

    Je t'ai joint une correction pour te montrer le fond du problème.

    Globalement tu as deux perspective différente dans ton dessin. D'un côté ton sol, la petite rivière, le pont, les lampadaires et les bancs sont sur un plan que l'on regarde d'en haut.

    D'un autre côté on a l'hôtel qu'on regarde frontalement, avec la ligne d'horizon en face de nous.

    Bilan : c'est physiquement impossible.

    Je t'ai donc fait une correction pour uniformiser en choisissant une perspective ou l'autre.
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    voici mon dessin pas finir car je compte le colorier au feutre ce qui signifie directement que je vais le massacré sans pitié, allez a très vite !
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    Voilou fini !!! fiou quelle misère !
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    Tu t'en sors bien avec les feutres Jojo !

    Ça rend super bien, même à la couleur ton image se lit bien c'est vraiment chouette (et +1 pour le dragon ;p).

    Si je devais pinailler, je trouve que le premier plan est dans une perspective bizarre et que les rochers on l'air tout mou (plus comme du chocolat fondu que comme des cailloux tranchants).

    Autrement c'est vraiment chouette ^^

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    Oui mes cailloux sont tout mouuu j'ai voulue faire de la boue un peut et ... voila ... il arriva ce qu'il arriva ! :'D


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    Squallstef

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    Salut ! J'ai besoin d'aide j'en suis aux pochades et je sens que je vais galérer sur la cité en bas .... si vous vez des conseils sur l'orientation des maison afin qu'elles soient pas toutes dans la direction des points de fuite etc ... ^^" Je sais sa doit etre un dessin compliqué pour le début mais j'aime vraiment beaucoup l'idée ! xD PS : La ligne d'horizon est au niveau de la grande muraille du fond devant le chateau
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    J'ai commencer la mise au propre en essayant de respecter toutes les règles .... Je vais le finir mais pour cette leçon je vais faire autre chose moins compliqué pour moi ( en plus j'ai voulu que la lumière vienne de derrière alors la xD xD ) .... Enfin voilà je vais continuer avec le plus chaud je pense, la cité en bas
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    Ah oui tu n'as pas choisi la facilité OAO

    Mince si j'avais pu répondre avant j'aurais pu te reprendre sur la compo (l'énorme vide entre le château et le village et le château coupé en haut).

    Pour répondre à ta question concernant le village, comme tu t'en doutes, si tu veux orienter les maisons différemment les unes des autres, il va falloir qu'elles aient des points de fuite différents.

    Tu les places toujours sur la ligne d'horizon (ça, ça ne change pas), et tu apliques les nouveaux points de fuite créés à certaines de tes maisons.

    Le château est super stylé soit dit en passant :D
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    Merci beaucoup pour le compliment ! Alors pour le vide je compte justement le combler avec pleins de maisons histoire de faire voir que c'est une grande cité ! Ok je vais placer un deuxième point de fuite . Par contre juste une question, pour ce dessin par exemple j'aurai aimé que les points de fuites soit plus éloignés mais si c'est le cas ils sortent de ma feuille, comment faire dans ces cas la ?

    PS : Je vais finir le dessin du mieux que je peux et je le poste afin d'avoir ton avis merci beaucoup encore ^^"
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    Si tes points de fuite sortent de la feuille, fixe simplement des feuilles de brouillons sur les côtés le temps de dessiner tout ça ;p

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    isabochaussan

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    bonjour
    pouvez vous me donner votre avis sur ce premier dessin ?
    merci
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    Bonjour Isabo ^^

    Eh bien c'est propre, c'est clair, c'est bien exécuté, bien composé et bien construit.

    Si je devais pinailler, ce serait sur l'arrière plan qui est beaucoup moins joliment fait que le premier plan. Et aussi la montagne à gauche qui englobe totalement le sapin. Je pense que si la montagne descendait et "coupait" derrière le sapin, ça fonctionnerait mieux.

    Autrement c'est vraiment très joli, bravo
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    Merci rakjah
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    bonjour rakjah
    j'ai essayé de suivre ton conseil ,les montagnes sont plus travaillées mais j'ai beaucoup de problèmes avec les reliefs et les ombres.
    j'ai également du mal avec les proportions.
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    Hello Isa ^^

    Ca se joue à pas grand-chose je pense, j'ai testé de mon côté (sans référence, il faudra vérifier avec des photos de montagnes pour vérifier ^^).

    En gros, tu as trop marqué les ombres sur ta montagnes, c'est trop présent. Quand quelque chose est situé dans le lointain, on a une "perspective atmosphérique" qui s'applique dessus. Ca signifie que ses couleurs vont être teintées par l'atmosphère (donc + bleutées) et elles vont perdre en contraste.

    Donc les ombres sur ta montagne ne peuvent pas être aussi fortes que celles que tu as sur ton premier plan.

    Et seconde chose : il faut que les ombres de tes montagnes respectent aussi la source de lumière que tu as choisie. Ici en haut à droite pour le soleil je pense ^^

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    Merci beaucoup pour tes explications

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    Doremi

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    Bonjour,
    Voilà ma première illustration. C'est la première fois deluis l'enfance que je dessine sans modèle.
    Il y a des choses qui me plaisent et d'autres moins. Les traits sur les plaines (herbes) me plaisent pas trop. Les valeurs de gris de la cape fonctionnent mal je trouve. Il manque quelque chose mais je ne trouve pas quoi pour le moment. Je me drmande si les nuages et la fumée ne seraient pas mieux avec un contour plus foncé. Mais je peur de ruiner l'illustration en essayant :s
    Sinon je suis vraiment contente !!!
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    oooh il y a pleins de bonnes choses ici !

    Premièrement, la compo est cool, tu as bien géré les ombres et lumières et c'est très propre et soigné.

    Mais comme tu l'as toi-même noté, il y a pleins de petites choses à améliorer.

    > l'herbe : ça ne fonctionne pas parce que tu as fait quelque chose d'hyper régulier. Si c'est organique, on évite la régularité. On crée de l'aléatoire. Et deuxième règle : plus c'est loin, moins c'est détaillé.

    > le personnage au premier plan : il y a un noeud graphique avec sa tête. Elle touche presque pile la branche juste à côté >> à éviter absolument. Pour palier à ça je l'ai réduit, mais tu pourrais simplement décaler la branche ou la tête pour qu'elles se chevauchent ou s'évitent franchement.

    > Toujours sur le perso, il n'a visiblement pas la même source de lumière que le reste de ton image >> pas logique, du coup j'ai corrigé ça

    > Et concernant les plis, tu as fait quelque chose qui n'a aucne ligne de tension. N'hésite pas à prendre un drap chez toi et à simuler la position qu'il a pour voir les plis qui se créent ^^

    > Pour la fumée, je l'aurais fait plus claire et avec quelques valeurs dedans pour lui donner un peu de volume (cf ma correction rapide ci-jointe ^^)

    Mais c'est un très bon travail en tout, avec une bonne profondeur d'image, ça raconte une histoire en plus. Vraiment très chouette
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    Regina

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    bonjour rakja
    voilà j'envoie mon mon dessin, inspiré par grégoire ainsi que le tuto de la forêt, evidemment beaucoup d'imperfection d'erreurs les proporpotions les plis sur la cape et bien
    d'autres, j'en fait plusieurs(dessins) la mer par exemple.
    bonne journée a vous tous
    salutations
    régina
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    Hello Regina ^^

    Franchement c'est cool. Y a une belle profondeur dans l'image, la compo est claire, bien que je trouve dommage qu'on soit "enfermé" dans l'image (arbres à droite et à gauche et les branches qui reviennent au-dessus et suivent bien tout le tour du format). Je pense que tu cherchais à faire une ambiance un peu angoissante, c'est ce que je ressens en tout cas devant ton dessin. Du coup je te propose une petite modification de compo, en particulier au niveau des arbres, pour accentuer cet aspect-là.

    J'en profite pour dire que tu peux dessiner des éléments hors champs (je pense à des arbres justement). Ici, on a l'impression qu'il y a juste une rangée d'arbres bien alignés comme c'est parfois le cas sur des boulevards ou des avenues. Alors que la présence du loup, du faucon et d'autres éléments m'amènent à penser qu'il s'agit en fait plutôt d'une forêt.

    Si c'est une forêt >> pas de symétrie, pas de géométrie, on est sur de l'organique, ça doit être aléatoire.
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  • Photo de profil : Regina

    Regina

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    bonjour rakja
    merci pour tes conselils et ton appréciation , alors c'est vrai je voulais faire quelque chose d'angoissant mais comment faire parce qu'ils arrivent dans un clairière et le château leur apparâit bienveillant ou pas a chacun de choisir, mais si je faisais une forêt complète qui était mon idée de départ je n'avais plus de place pour le caser alors j'aurai dû les faire marcher dans la forêt cherchant leur chemin. mais c'est vrai que mes arbres sont trop bien rangés trop en pers.
    bonne journée a vous tous
    régina

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    Hello Regina ^^

    Dans ce cas, on est sur un pur problème de composition. Encore une fois, les référence c'est la vie, n'hésite pas à chercher des photos qui peuvent correspondre à ce que tu voudrais faire, ça peut t'inspirer ;p

    Je n'avais pas du tout compris qu'ils entraient dans une clairière, mais plutôt qu'ils sortaient de la forêt (puisqu'il n'y a plus d'arbres derrière la maison).

    Du coup quelque chose de ce genre ? J'ai dézoomé et retiré les branches qui refermaient le ciel au-dessus de la maison, pour qu'elle soit moins associé à quelque chose d'angoissant. Et bien sûr, j'ai rajouté les arbres derrière la maison et dans le lointain pour faire comprendre qu'ils arrivent dans une clairière ^^

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